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Golang从零开始(二):命名规范、变量和常量
阅读量:5251 次
发布时间:2019-06-14

本文共 1620 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

这是 Go 零基础的第二篇,主要是说说 Go 的命名规范、变量和常量。

命名规范

Go 语言中,任何标识符(变量,常量,函数,自定义类型等)都应该满足以下规律:

  • 连续的字符或数字组成。
  • 以字符或下划线开头。
  • 不能和 Go 关键字冲突。

关键字

Go 语言总共有25个关键字。如下:

break        default      func         interface    selectcase         defer        go           map          structchan         else         goto         package      switchconst        fallthrough  if           range        typecontinue     for          import       return       var复制代码

那么根据以上几点我们来看看哪些命名是合法的

foo  #合法foo1 #合法_foo #合法变量 #合法 但不建议使用中文命名1foo #不合法1 #不合法type #不合法a+b #不合法复制代码

变量

在 Go 语言中,声明变量的一般形式是使用 var 关键字:var identifier type。例如:

var a int var b boolvar str string复制代码

我们也可以这样声明:

var (    a int    b bool    str string)复制代码

这种因式分解关键字的写法一般用于声明全局变量。

当一个变量被声明之后,系统自动赋予它该类型的零值:int 为 0,float 为 0.0,bool 为 false,string 为空字符串,指针为 nil。记住,所有的内存在 Go 中都是经过初始化的。

当然,声明与赋值(初始化)语句也可以组合起来。例如:

var a int = 15var i = 5var b bool = falsevar str string = "Go says hello to the world!"var (    a = 15    b = false    str = "Go says hello to the world!"    numShips = 50    city string)复制代码

此时,我们可以省略变量类型(type),因为 Go 编译器可以根据变量的值来自动推断其类型。

简短声明方式

变量在声明的时候如果有初始值,我们可以使用 := 的简短声明方式:

a := 1 // 声明 a 为 1 的整数复制代码

这种方式只能在函数里面使用,用于全局变量声明会报错。

常量

常量用于存储不会改变的数据。它的定义方式与变量类似。常量使用const关键字定义:const identifier [type] = value。常量定义满足如下规则:

  • 声明时必须赋值。
  • 存储在常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
  • 不能使用 := 声明。

例如:

const a = 64 const (  b = 4  c = 0.1)const Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday, Saturday = 1, 2, 3, 4, 5, 6const (    Monday, Tuesday, Wednesday = 1, 2, 3    Thursday, Friday, Saturday = 4, 5, 6)复制代码

后记

本人只是 Go 语言初学者,文中可能有纰漏,欢迎大家评论区交流。

转载于:https://juejin.im/post/5c7d22a65188251b89372d72

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